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兼具AB面的劇本殺,距離出圈還有多遠?

來源: 海南印刷廠_??谟∷⒐綺海南印刷公司_??谟∷S_海速印快捷印刷廠  日期:2021-05-14 10:47:00  點擊:1048  屬于:行業(yè)動態(tài)
近來,不管是街頭巷尾的小店,還是朋友的行程安排,似乎都可以尋到“劇本殺”的身影。
 
不僅如此,人民日報三個月內(nèi)三次點名報道,超過5家專業(yè)數(shù)據(jù)媒體發(fā)布行研報告,僅僅半年時間里,劇本殺就登上微博熱搜多達9回,可見談論度之高。
 
可是隨著了解的深入會發(fā)現(xiàn),這項游戲兼具AB兩面,雖然傳播廣泛,但并有完成真正意義上的出圈。而“劇本殺”的這股風會吹多久,又是否能將劇本殺吹向更大的舞臺呢?
 
A面:年輕人的快樂星球,潛力無限
 
雖然大部分人會從各種渠道聽聞劇本殺,但仍有很多人對劇本殺一知半解??磥恚斜匾厮菀幌聞”練⒌?ldquo;前世今生”。
 
劇本殺原名謀殺之謎,由歐美桌游衍生而來。本來塵封已久,可是后來因為2016年《明星大偵探》網(wǎng)綜的熱播,劇本殺再次闖入大眾視野。而其具體玩法也并不復雜,一場劇本殺一般有4-15名玩家,時長也是2-8小時不等。在游戲中玩家通過分飾劇本中的角色,以自己已知視角圍繞劇情展開推理、還原人物關(guān)系,互動交流、探討,共同破案推兇或是完成目標任務。簡單來說,可理解為《明星大偵探》的線下版本。
 
明星的背書和準入門檻低,讓劇本殺迅速受到了年輕用戶的關(guān)注。根據(jù)百度搜索大數(shù)據(jù)顯示,假期期間,“劇本殺”相關(guān)搜索量同比增長169%,成為年輕人最熱衷的消費方式之一。另外,根據(jù)艾媒咨詢的分析數(shù)據(jù)顯示,在2021上半年中國消費者偏好的線下潮流娛樂方式中,劇本殺以36.1%排名第三,僅次于看電影(38.3%)和運動健身(36.4%)??梢?,劇本殺已經(jīng)成為繼K歌、逛街、看電影“聚會三大件”之后,年輕人又一新愛好。
 
而劇本殺之所以能夠晉升為年輕人的“快樂星球”,不單單是因為外部影響,更重要的是因為內(nèi)部吸引。具體看來,這些皆是吸引年輕人的因素。
 
首先,劇本殺讓用戶感受沉浸式體驗;劇本殺玩家可以深入到具體場景內(nèi),線下門店更是通過換裝、DM(劇本殺主持人)的表演式引導幫助用戶進入劇情當中,這讓用戶有一種身臨其境的沉浸感,而這種沉浸感讓用戶體驗到現(xiàn)實生活之外的不同人生,充分滿足了用戶的獵奇心理。
 
其次,劇本殺具有較強的社交屬性;線上、線下劇本殺不僅可以與朋友一起玩,也可以與陌生人一起拼隊。相關(guān)從業(yè)者表示,社交是劇本殺帶來的隱形福利,年輕人之所以偏愛劇本殺,在于這種玩法重新恢復了被互聯(lián)網(wǎng)社交媒體弱化的連接,有助于跳出自己日常生活和工作的圈子,去結(jié)識更多有趣好玩的人。
 
最后,劇本殺可以釋放人的情緒;如今快節(jié)奏的生活方式,讓很多人直呼壓力山大,更是不可避免的產(chǎn)生很多無法排解的情緒。而劇本殺則可以讓用戶借由角色扮演,講出自己的心聲。心理咨詢師潘鴿表示,團體互動會激發(fā)出一個人在人際交往中的各種情緒,劇本殺的游戲情節(jié)通常跌宕起伏,有的人將其與自身經(jīng)歷相結(jié)合后,還會獲得心理上的療愈、滿足或補償。
 
多種因素驅(qū)使下,讓年輕消費者成功愛上這項游戲。而年輕人的喜好對于一個行業(yè)而言有多大的影響力,從“粉絲經(jīng)濟”“盲盒經(jīng)濟”就能知曉,于是劇本殺行業(yè)也毫不意外的迅速起飛。
 
據(jù)美團研究院統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,2019年年底劇本殺線下門店已有1萬多家,2020年這個數(shù)字突破了3萬家,是上一年的一倍多。線上劇本殺也同樣火熱,根據(jù)七麥數(shù)據(jù)顯示,2020年1月28日,百變大偵探APP的下載量達到歷史最高峰51468次,用戶量超過3000萬,同時,“我是謎”APP當日下載量突破10萬。
 
 
線下門店遍地開花,線上APP熱度高漲,劇本殺的市場規(guī)模也水漲船高。據(jù)艾媒咨詢發(fā)布的《2021年中國劇本殺行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及市場調(diào)研分析報告》顯示,2020年劇本殺市場規(guī)模達到117.4億元,預計今年將增至170.2億元。劇本殺“百億”市場的時代已經(jīng)到來。
 
劇本殺的魅力吸引著接受能力強、包容度高的年輕一代,而他們也順理成章的成為這座“星球”上的居民,感受著快樂。劇本殺的擴張速度似乎也預示著這將是一個潛力無限的新風口,可是基本上所有風口壯大前,都會經(jīng)歷野蠻期,劇本殺也不會例外。
 
B面:未走出野蠻生長期的小眾圈層
 
狂奔之下的“游戲新寵”,很難做到“速”“質(zhì)”兼?zhèn)?。于是劇本殺也成了一體兩面的“矛盾體”,一邊是光鮮靚麗的A面,一邊是狼狽不堪的B面。
 
在劇本殺的B面,大批新店家的涌入的同時,閉店潮也在大規(guī)模的發(fā)生。以北京望京、雙井商圈為例,2020年因疫情原因,劇本殺店鋪關(guān)店率達到80%,即使在疫情好轉(zhuǎn)的下半年,也不乏大批新開門店因經(jīng)營不善而倒閉。在劇本創(chuàng)作者溫大愚看來:“劇本行業(yè)的門檻是在門內(nèi)的,入局一段時間后,便會發(fā)現(xiàn)很多問題。”
 
而且,隨著行業(yè)競爭加劇,能否第一時間擁有高質(zhì)量劇本也成為決定后續(xù)經(jīng)營狀況的關(guān)鍵。因此,為了獲得頭部劇本,行業(yè)中滋生出很多上不了臺面的交易。除了送禮、套近乎、給好處外,甚至有店家派出年輕漂亮的女店長給發(fā)行“塞房卡”陪睡,只為了拉攏關(guān)系獲得好劇本的購買權(quán)。對于一個才興起不久的行業(yè)來說,這樣的畸形生態(tài)實在令人咋舌。思慮之下,這些原因或是導致劇本殺內(nèi)卷的根源所在。
 
一方面,劇本有,好劇本不常有,供需矛盾突出;劇本殺對于劇本的質(zhì)量要求很高,通常一個劇本的好壞可以直接影響玩家的體驗感受。而好劇本常要求有符合邏輯的前因后果,其中時間線、線索等都能順理成章地串聯(lián)起來,玩家分析起來不勉強。但這一類劇本對創(chuàng)作者的要求極高,如今市面上多以玩家和網(wǎng)文創(chuàng)作者為主,雖然近幾年也有專業(yè)編劇進入這個行業(yè),但總體占比并不高。劇作者的水平高低不一,就導致劇本的質(zhì)量無法得到保障,所以好劇本“一本難求”現(xiàn)象時有發(fā)生。
 
另一方面,劇本殺市場不夠規(guī)范,監(jiān)管不夠嚴格;劇本殺還處于野蠻增長期,尚未建立起市場標準,于是線下門店質(zhì)量良莠不齊,線上App問題頻發(fā),不夠規(guī)范的市場給很多灰色交易留下了可乘之機。監(jiān)管力度較小,沒能及時為市場亂象懸崖勒馬。36氪研究院發(fā)布的《2021年中國劇本殺行業(yè)研究報告》中提到,2020年56.8%的劇本殺消費者認為門店安全措施應該更加完善,42.6%的消費者認為行業(yè)應該更加規(guī)范化,劃分監(jiān)管責任、推動劇本殺產(chǎn)業(yè)規(guī)范健康發(fā)展已成為當務之急。
 
 
這些原因不僅讓劇本殺內(nèi)卷之風嚴重,還是橫亙在劇本殺變成現(xiàn)象級游戲的主要障礙。同時,劇本殺難以出圈也囿于場景的局限性。
 
劇本殺的高社交屬性制約了其游戲場景。與王者榮耀等只需一臺手機就可以隨時隨地開局的手游相比,劇本殺的局限性很大。劇本殺需要相對安靜的環(huán)境,讓玩家保持高度溝通并思考內(nèi)容,不然很難有良好的游戲體驗。而且,據(jù)百度指數(shù)顯示,劇本殺玩家人群畫像仍集中在一線城市和省會城市,并沒有充分滲透到下沉市場。這表明盡管劇本殺市場規(guī)模已經(jīng)突破百億元,但就目前而言,其本質(zhì)上仍是小眾市場。
 
冷靜下來看,諸多因素制約了劇本殺在短時間內(nèi)完成從一到百的裂變,同時也在牽絆劇本殺出圈的步伐。那么劇本殺該何去何從,才能突破小眾圈層成為全民級游戲呢?
 
突破自我,出圈不過咫尺距離
 
有魅力、有潛力的劇本殺,同樣也有亂象、有困窘,這似乎也讓名氣很大的劇本殺一直徘徊在圈層的邊緣,距離出圈總是還有一步之遙。
 
其實劇本殺想要破除圈層的桎梏被更多人接受,可能還需要具備以下特征:
 
(1)整合行業(yè)供應鏈的頭部企業(yè),劇本殺門店、發(fā)行、劇作者不再出現(xiàn)“各自為營”的情況。雖然如今的劇本產(chǎn)業(yè)鏈已經(jīng)相對完善,但實際上仍處于“幾方割據(jù)”的局面,而頭部企業(yè)與眾多中下游企業(yè)相比擁有較好的資源,整合起來的話,可以使劇本殺行業(yè)從上到下的穩(wěn)定下來。
 
(2)建立行業(yè)標準,加強行業(yè)監(jiān)管,讓涉黃情況等得到遏制,行業(yè)生態(tài)健康發(fā)展。正所謂“沒有規(guī)矩不成方圓”,想要一個新興行業(yè)良性循環(huán),還是需要建立一個大家認可且會普遍遵守的標準。而加強監(jiān)管力度,會讓很多企業(yè)忌憚犯錯的成本,從根源處控制問題的發(fā)生。
 
(3)增強版權(quán)意識,減少盜版劇本的出現(xiàn)。市場上盜版猖獗,不僅降低用戶體驗,還使劇作家的權(quán)益無法得到保證。隨著人們對版權(quán)保護意識的覺醒,這個現(xiàn)象會慢慢好轉(zhuǎn),劇作者和發(fā)行商的權(quán)益得到了保障,將催生出更多的優(yōu)質(zhì)劇本。
 
這些特征為劇本殺打開新圈層增添可能性,而從目前形勢來看,劇本殺已經(jīng)開辟出了一條新道路。近來劇本殺與影視劇互動頻繁,大有“聯(lián)姻”的趨勢。
 
 
前有《慶余年》IP版權(quán)方閱文集團與熹多文化、北京超自然力量兩家發(fā)行商達成合作,確定發(fā)售城市限定,后有《刺殺小說家》《唐探3》《贅婿》相繼發(fā)行上市,掀起了又一波IP改編熱潮。而事實上,劇本殺圈的IP改編起步很早,早在2019年8月,行業(yè)頭部自媒體“小黑探”就在深圳展會上發(fā)起過IP劇本創(chuàng)作的召集計劃,并啟動了《瑯琊榜之風起長林》《步步驚心》《蝴蝶公墓》三個項目。
 
劇本殺在作品傳播力上與影視圈并不在一個級別,而這場“門不當戶不對”的聯(lián)姻其實是始于IP授權(quán),但嚴格來說當前還未孵化出有IP屬性的作品。于是,劇本殺此舉也被外界看做是借由高影響力的電影IP做宣發(fā)獲取新客、尋求破圈的重要路徑。
 
另外,劇本殺也在整合線上及線下的優(yōu)勢,以線上劇本殺為試用環(huán)節(jié),線下劇本殺店鋪提供沉浸式體驗,通過線上為線下導流,將二者進行融合發(fā)展,以此試圖擺脫劇本殺對游戲場景的限制。除此之外,劇本殺行業(yè)對于快速發(fā)展的5G、VR等技術(shù)也抱有很高的期望值,期待用科技力量延長場景半徑。
 
回到“劇本殺距離出圈還有多遠”這個問題上,我想這個距離可以用“近在咫尺”來形容,首先劇本殺具備了出圈的關(guān)鍵一步,那就是收獲年輕消費者的青睞;而后劇本殺面對當前現(xiàn)狀在想法設法的改變,并寄希望于科技手段。
 
但會有很多悲觀的人用劇本殺的B面進行反駁,認為劇本殺只是曇花一現(xiàn)。對此,倒不妨把目光放的長遠些,因為并不能用成長期的表現(xiàn)定論一個行業(yè)的未來,橫看其他風口的發(fā)展史,比如直播電商、社區(qū)團購等在有序發(fā)展前都有過一段至暗時刻,可見“故天將降大任于是人也,必先苦其心志,勞其筋骨,餓其體膚”,所以能夠“增益其所不能”。想來,劇本殺也將會按照這個成長曲線壯大起來吧。